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	<title>xretro</title>
	<subtitle>video juegos retro</subtitle>
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	<rights>Copyright (c) 2008, Authors of xretro</rights>
	
	
	
	<entry>
		<title>Illmatic Envelope para la Wii de Nintendo</title>
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		<updated>2008-09-15T14:53:00-05:00</updated>
		<published>2008-09-15T14:53:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.193</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">Parece ser que los desarrolladores japoneses de shmups están mudandose a las consolas de la generación actual. Esta vez tenemos a Milstone preparando su juego Illmatic Envelope para la consola Wii de Nintendo(la versión original para arcades está en hardware NAOMI); para el 13 de Noviembre del 2008.


Adicionalmente, para quienes no se enteraron, ya esta disponible desde el mes pasado el OST de Illmatic Envelope: &amp;quot;Bitches Blue&amp;quot;. Por 2500 yenes más impuestos tiene un CD con las siguientes pistas:</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=193"><![CDATA[
                <p>
<img src="http://xretro.com/home/images/illmatic_wii_promo.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Parece ser que los desarrolladores japoneses de shmups est&aacute;n mudandose a las consolas de la generaci&oacute;n actual. Esta vez tenemos a <a href="http://www.mile-stone.co.jp/" target="_blank">Milstone</a> preparando su juego <a href="http://www.mile-stone.co.jp/product/illmaticenvelope/ill_top.html" target="_blank">Illmatic Envelope</a> para la consola Wii de Nintendo(la <a href="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=172">versi&oacute;n original</a> para arcades est&aacute; en hardware NAOMI); para el 13 de Noviembre del 2008.
</p>
<p>
Adicionalmente, para quienes no se enteraron, ya esta disponible desde el mes pasado el OST de Illmatic Envelope: &quot;Bitches Blue&quot;. Por 2500 yenes m&aacute;s impuestos tiene un CD con las siguientes pistas:</p><p>
01&#12288;Illmatic Envelope (Advertise demo&#65289;<br />
02&#12288;Hermit Network (Tutorial)<br />
03&#12288;Phantom&rsquo;s Dance (Stage1)<br />
04&#12288;Maguro (Stage2)<br />
05&#12288;Roofie (Stage3)<br />
06&#12288;Pizza Phat Iller (Boss)<br />
07&#12288;I Wanna Be With You In This World (Stage4)<br />
08&#12288;Mr.Radio Shock (Stage5)<br />
09&#12288;Channel Fannel (Last boss)<br />
10&#12288;Killer Tune Store (True boss)<br />
11&#12288;Convergence (Ending)<br />
12&#12288;Nostalgia (Staffroll)<br />
13&#12288;Sanctuary (Name entry)<br />
14&#12288;Roofie ~ Showerheadz Remix ~<br />
15&#12288;Killer Tune Store ~ Showerheadz Remix ~
</p>
<p>
 <p style="text-align:center;"><img src="http://xretro.com/home/images/illmatic_ost.jpg" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p>
		]]></content>
		<author>
			<name>art</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>DeathSmiles para Xbox 360 Live Arcade</title>
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		<updated>2008-09-06T18:07:00-05:00</updated>
		<published>2008-09-06T18:02:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.192</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">Las chicas góticas de Cave se preparan para su lanzamiento en la Xbox 360 Live Arcade. No hay fecha oficial pero tentativamente estará para la primavera del 2009. Sweet!</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=192"><![CDATA[
                <img src="http://xretro.com/home/images/deathsmiles_360.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Las <a href="http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/index.html" target="_blank">chicas g&oacute;ticas</a> de <a href="http://www.cave.co.jp" target="_blank">Cave</a> se preparan para su lanzamiento en la Xbox 360 Live Arcade. No hay fecha oficial pero tentativamente estar&aacute; para la primavera del 2009. Sweet!
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		<title>Fantasy Zone: Complete Collection</title>
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		<updated>2008-09-06T18:11:00-05:00</updated>
		<published>2008-09-04T16:52:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.191</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">Como ya han de saber, Sega está a punto de liberar Fantasy Zone: Complete Collection para la PS2 en éste mes de Septiembre, el dia 11. Viene bajo la etiqueta Sega Ages en su volumen número 33. Es una edición especial de su hardware para arcades System-16. El paquete incluye muchas versiones (incluyendo algunas obscuras), tales como la versión original de Fantasy Zone (para arcades), algunas versiones de colección y hasta el spin-off de Galactic Protector (hasta ahora van 11 versiones incluidas).


Y para que empiecen a jugar Fantasy Zone II deade hoy mismo, sean buenos y considerados con ustedes mismos y descargen una versión &amp;#39;trial&amp;#39; para Windows. El archivo pesa 1.74 MB, para que lo agregen a su colección como buenos shmupers =)</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=191"><![CDATA[
                <p>
<img src="http://xretro.com/home/images/fantasyzone_box.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Como ya han de saber, <a href="http://sega.jp/" target="_blank">Sega</a> est&aacute; a punto de liberar <a href="http://ages.sega.jp/vol33/" target="_blank">Fantasy Zone: Complete Collection</a> para la PS2 en &eacute;ste mes de Septiembre, el dia 11. Viene bajo la etiqueta <a href="http://ages.sega.jp/home.html" target="_blank">Sega Ages</a> en su volumen n&uacute;mero 33. Es una edici&oacute;n especial de su hardware para arcades System-16. El paquete incluye muchas versiones (incluyendo algunas obscuras), tales como la versi&oacute;n original de Fantasy Zone (para arcades), algunas versiones de colecci&oacute;n y hasta el spin-off de Galactic Protector (hasta ahora van 11 versiones incluidas).
</p>
<p>
Y para que empiecen a jugar Fantasy Zone II deade hoy mismo, sean buenos y considerados con ustedes mismos y <a href="http://www.mtwo.co.jp/fz2trial/" target="_blank">descargen</a> una versi&oacute;n &#39;trial&#39; para Windows. El archivo pesa 1.74 MB, para que lo agregen a su colecci&oacute;n como buenos shmupers =)</p>
		]]></content>
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		<title>Gradius ReBirth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=190" />
		<updated>2008-09-04T16:05:00-05:00</updated>
		<published>2008-09-04T16:05:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.190</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">WiiWare users, rejoice! Si se encuentran en Japón, claro esta. Porque ya esta disponible Gradius ReBirth. Nuestro amigo el Dr. Venom anda en unas movidas chuecas; con la ayuda de Bacterian. Afortunadamente el piloto estrella James Burton está listo para expulsar las acciones malvadas del Doc... ¡Momento! Que esta historia ya la habiamos escuchado. Sí, no es una nueva versión sino algo así como un remix de la serie. Salió hace dos dias y esta a 1000 puntos. Aquí el sitio oficial en Konami y un video para su deleite.</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=190"><![CDATA[
                <img src="http://xretro.com/home/images/gradiusrebirth_logo.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />WiiWare users, rejoice! Si se encuentran en Jap&oacute;n, claro esta. Porque ya esta disponible Gradius ReBirth. Nuestro amigo el Dr. Venom anda en unas movidas chuecas; con la ayuda de Bacterian. Afortunadamente el piloto estrella James Burton est&aacute; listo para expulsar las acciones malvadas del Doc... &iexcl;Momento! Que esta historia ya la habiamos escuchado. S&iacute;, no es una nueva versi&oacute;n sino algo as&iacute; como un remix de la serie. Sali&oacute; hace dos dias y esta a 1000 puntos. Aqu&iacute; el <a href="http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/" target="_blank">sitio oficial</a> en Konami y un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=iElOi53rnwY" target="_blank">video</a> para su deleite.
		]]></content>
		<author>
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		<title>Ultimate Shooting Collection</title>
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		<updated>2008-07-22T17:15:00-05:00</updated>
		<published>2008-07-22T17:15:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.189</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">Y después de todo sí va a salir para la Wii: Ultimate Shooting Collection por parte de UFO Interactive. El paquete contiene Chaos Field, Radirgy y Karasu. A la venta a partir del 23 de Septiembre de 2008 (en las Americas; ejemplo). Y a lo que me refiero con &amp;#39;después de todo&amp;#39; es por un rumor sobre Karasu para Wii que se escuchaba hace ya como un año.</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=189"><![CDATA[
                <img src="http://xretro.com/home/images/ultimateshootingcollection_box.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Y despu&eacute;s de todo s&iacute; va a salir para la Wii: Ultimate Shooting Collection por parte de <a href="http://www.ufointeractivegames.com/index.asp" target="_blank">UFO Interactive</a>. El paquete contiene Chaos Field, <a href="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=95">Radirgy</a> y <a href="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=97">Karasu</a>. A la venta a partir del 23 de Septiembre de 2008 (en las Americas; <a href="http://www.amazon.com/Tommo-Wii-106-Ultimate-Shooting-Collection/dp/B001BJ690E" target="_blank">ejemplo</a>). Y a lo que me refiero con &#39;despu&eacute;s de todo&#39; es por un rumor sobre Karasu para Wii que se escuchaba hace ya como un a&ntilde;o.
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		</author>
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		<title>Thunder Force VI</title>
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		<updated>2008-07-14T14:49:00-05:00</updated>
		<published>2008-07-14T14:49:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.188</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">¡Que tal gente! Otro &amp;#39;milestone&amp;#39; para los amantes y seguidores del género shmup: Hace poco me enteré que Technosoft por fín va a sacar al mercado Thunder Force VI (Sega publica). Por ahora sólo para la PS2 versión Japonesa y para finales de Octubre. El juego viene con seis niveles. En una de las fotos se ve la reencarnación moderna de nuestros villanos favoritos =D</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=188"><![CDATA[
                <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" class="subentrytable">
				<tbody>
					<tr>
						<td valign="top" style="width: 100%">
						&iexcl;Que tal gente! Otro &#39;milestone&#39; para los amantes y seguidores del g&eacute;nero shmup: Hace poco me enter&eacute; que <a href="http://tecnosoft.com/" target="_blank">Technosoft</a> por f&iacute;n va a sacar al mercado <a href="http://thunderforce.sega.jp/" target="_blank">Thunder Force VI</a> (Sega publica). Por ahora s&oacute;lo para la PS2 versi&oacute;n Japonesa y para finales de Octubre. El juego viene con seis niveles. En una de las fotos se ve la reencarnaci&oacute;n moderna de nuestros villanos favoritos =D 
						</td>
						<td valign="top">
						<img src="http://xretro.com/home/images/thunderforcevi_logo.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />
						</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table><p>
Y como dato adicional la primera versi&oacute;n de la serie exisiti&oacute; alla por el a&ntilde;o de 1983 y en formato vertical. Pero bueno, vayan y vean los screens del nuevo juego desde la tienda Sega <a href="http://ebten.jp/sega/p/4974365832124/" target="_blank">aqu&iacute;</a> y otros de la revista <a href="http://www.famitsu.com/" target="_blank">Famitsu</a> por <a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1216397_1407.html" target="_blank">ac&aacute;</a>.
</p>
<p>
<strong>Nota</strong>: La &uacute;ltima foto corresponde a la versi&oacute;n para arcades Thunder Force AC. 
</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://xretro.com/home/images/thunderforcevi_screen.jpg" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p>

<p style="text-align:center;"><img src="http://xretro.com/home/images/thunderforceac_screen.jpg" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p>
		]]></content>
		<author>
			<name>art</name>
		</author>
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	<entry>
		<title>Pteroglider = descarga gratis = todo un fraude</title>
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		<updated>2008-05-24T18:56:00-05:00</updated>
		<published>2008-05-24T18:56:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.187</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">Pteroglider es un euro-shmup desarrollado por Codeminion que salió a la venta en Abril de 2004. Presumía ser un juego que se caracterizaba por tener un esquema de control muy inovador: Controlar tu nave (que tiene una forma de pterodactilo) con las teclas WASD y apuntar/disparar con el mouse.</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=187"><![CDATA[
                <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" class="subentrytable">
				<tbody>
					<tr>
						<td valign="top" style="width: 100%">
						<a href="http://www.codeminion.com/pteroglider/" target="_blank">Pteroglider</a> es un euro-shmup desarrollado por <a href="http://www.codeminion.com/" target="_blank">Codeminion</a> que sali&oacute; a la venta en Abril de 2004. Presum&iacute;a ser un juego que se caracterizaba por tener un esquema de control muy inovador: Controlar tu nave (que tiene una forma de pterodactilo) con las teclas WASD y apuntar/disparar con el mouse.
						</td>
						<td valign="top">
						<img src="http://xretro.com/home/images/pteroglider_logo.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />
						</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" class="subentrytable">
				<tbody>
					<tr>
						<td valign="top" style="width: 100%">
						<p>
						Bien, pues &eacute;ste mes Codeminion acaba de liberar el juego completo en descarga gratuita. B&aacute;sicamente porque fu&eacute; un fraude comercial debido a su terrible mec&aacute;nica de controles y nivel de dificultad. Los desarrolladores mismo lo explican en un <a href="http://codeminion.com/blogs/maciek/2008/05/pteroglider-full-version-free/" target="_blank">postmortem</a> que publicaron en su blog; lugar donde pueden descargar la versi&oacute;n completa (Nota: en el sitio oficial solo esta la versi&oacute;n demo en descarga gratuita).
						</p>
						<p>
						Ya lo baj&eacute; y ya lo jug&eacute;. Si, me sacrifiqu&eacute; por ustedes para que no sufran bajar ~11MB de desiluci&oacute;n. Desde mi perspectiva, &iquest;qu&eacute; es lo que no funciona en el juego? Para empezar, personalmente detesto los shmups que involucran el uso de mouse para diriguir los disparos, forzandote controlar la nave con el esquema WASD. Este esqueme a mi solo me funciona con los FPS. Ahora que para facilitarme la vida lo jugu&eacute; con un joystick (emulando las teclas WASD) =)
						</p>
						<p>
						Otro problema es que tienes que ver donde esta la ret&iacute;cula y donde esta tu nave. La ret&iacute;cula por si misma es muy peque&ntilde;a y nada visible si tus ojos estan mirando a otro lado. Incluso, algunas balas enemigas se confunden con la misma ret&iacute;cula. Para acabarla de fastidiar, el &aacute;rea de colisi&oacute;n de la nave se extiende a todo lo largo de &eacute;sta y var&iacute;a cada vez que el pterodactilo aletea, perdiendo el control de donde te puede dar una bala cuando el animal extiene las alas.
						</p>
						<p>
						Y lo peor de todo: &iexcl;El juego incluye inercia! No se ustedes pero, uno de los pocos (si no el &uacute;nico) shmup que funciona con inercia es Asteroids. Pero en shmups fren&eacute;ticos, como todos los de hoy en d&iacute;a, simplemente es un pecado. En un shmup lo que quieres es un control 100% preciso para poder evadir todo lo que se te viene.
						</p>
						<p>
						Despu&eacute;s de jugarlo un rato, la verdad es que no lo encontr&eacute; dif&iacute;cil. Los niveles son sencillos y no hay mucha variedad en patrones de disparos. Lo que lo hace dif&iacute;cil es la mec&aacute;nica de controles. En cuanto a los gr&aacute;ficos, la verdad es que s&iacute; est&aacute;n muy bien. Tal vez pudo haber sido un buen juego... tal vez.
						</p>
						</td>
						<td valign="top">
						<img src="http://xretro.com/home/images/pteroglider_screen1.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
						<img src="http://xretro.com/home/images/pteroglider_screen2.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
						<img src="http://xretro.com/home/images/pteroglider_screen3.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
						</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
		]]></content>
		<author>
			<name>art</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>Mundos de Cozca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=186" />
		<updated>2008-05-24T12:16:00-05:00</updated>
		<published>2008-05-24T12:07:00-05:00</published>
		<id>tag:xretro,2008:xretro.186</id>
		<link rel="related" type="text/html" href=""  />
		<summary type="text">Me pregunto cuantos de ustedes terminaron Cozca. Estoy seguro de que nadie =P. Más bien, la pregunta es: ¿Qué tan lejos llegaron en Cozca?. Como se que no muy lejos (¿No mas alla del nivel 3?) a todos los interesados o los curiosos les tengo una sorpresa. Pueden bajar los archivos de progreso de los mundos del 2 al 7.</summary>
        <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://xretro.com/home/pivot/entry.php?id=186"><![CDATA[
                <p>
<img src="http://xretro.com/home/images/tzitzi_petit.png" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Me pregunto cuantos de ustedes terminaron <a href="http://xretro.com/cozca/index.html">Cozca</a>. Estoy seguro de que nadie =P. M&aacute;s bien, la pregunta es: &iquest;Qu&eacute; tan lejos llegaron en Cozca?. Como se que no muy lejos (&iquest;No mas alla del nivel 3?) a todos los interesados o los curiosos les tengo una sorpresa. Pueden bajar los archivos de progreso de los mundos del 2 al 7.</p><p>
Estos archivos los ponen en el directorio <strong>data/user</strong> en donde tienen el juego. 
</p>
<p>
<a href="http://www.xretro.com/descargas/click.php?id=11">Mundo 2</a><br />
<a href="http://www.xretro.com/descargas/click.php?id=12">Mundo 3</a><br />
<a href="http://www.xretro.com/descargas/click.php?id=13">Mundo 4</a><br />
<a href="http://www.xretro.com/descargas/click.php?id=14">Mundo 5</a><br />
<a href="http://www.xretro.com/descargas/click.php?id=15">Mundo 6</a><br />
<a href="http://www.xretro.com/descargas/click.php?id=16">Mundo 7</a></p>
		]]></content>
		<author>
			<name>art</name>
		</author>
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