22 Noviembre 07 - 15:17Akatsuki Blitzkampf AC Location Test

También mañana 23 de Noviembre es el location test (loketesuto) del super juego de peleas doujin Akatsuki Blitzkampf AC, que es una versión especial de Akatsuki Blitzkampf para arcades, desarrollado por Subtle Style. Este location test va a ser en el centro AViON de Sega, en Osaka.
Más delante daré más detalles.

22 Noviembre 07 - 14:50Shooting Love 2007 Japan Cup

Ya mañana 23 de Noviembre tomará lugar otra competencia de Shooting Love: Shmups Skill Test, por parte de Triangle Service. ¡Rumbo a las finales! Ahí para los que esten en la zona de Shinjuku, Tokyo. Va a ser en el Club Sega de Nishiguchi. Yo no voy a estar por ahí, pero sí se ponen muy bien estos eventos. A la que sí fuí fue a la que se organizó en Mikado de Shinjuku en Septiembre.

(continuar...)

19 Noviembre 07 - 17:43Space Invaders Extreme

Después de 30 años y después de muchísimos remakes por parte de todo el mundo, Taito decide traer tanto para la DS como para la PSP una versión más de Space Invaders (reverencia por favor) al mundo de los mortales. Esta vez, sin embargo, es una mezcla entre el tradicional Space Invaders, Rez y un poco de mágia. (continuar...)

17 Noviembre 07 - 13:54Double Dragon (Arcade)

Hace tiempo que por aquí no aparecían reseñas de arcades clásicos. Esta ocación le toca a Double Dragon; un beat-em-up super clásico. Lanzado a las masas en 1987 por la ya extinta Technos Japan Corp., Double Dragon llevó el género a niveles muy altos. Taito se encargó de la distribución a nivel mundial y bueno, todo un fenómeno en las salas recreativas. (continuar...)

12 Noviembre 07 - 06:57Entrevista a ejecutivos de Nintendo

Por medio de Gamasutra me enteré de una entrevista a Satoru Iwata, presidente de Nintendo, junto con Shigeru Miyamoto y Shinji Hatano. La entrevista es una traducción del Japonés al Inglés y aunque esta un poco larga esta bastante interesante. Hablan de varios temas pero ahí se pueden enterar sobre como Nintendo mira al mercado de videojuegos en esta nueva generación de consolas; así como temas sobre calidad y el factor diversión en los juegos, fin del tradicional ciclo de las consolas, etc. Muy interesante también, es lo que comentan sobre nuestros hábitos en jugar videojuegos... nos hace ver hacia donde va la industria y reflexionar cuanto a cambiado desde sus principios. La entrevista está en el sitio corporativo de Nintendo. Super recomendada y más aún si lo suyo es el gamedev.


10 Noviembre 07 - 17:27Sitio oficial de Death Smiles

Se me había pasado poner esto. Pues si, aquí lo tienen aunque al momento de escribir esto aún no tienen nada en la sección de Stage; que es donde van a poner los mapas completos de cada nivel de juego. w00t! Pero sí que pueden encontrar información sobre la historia, el gameplay y la mecánica de juego en general. También algunos screens (aunque son los que usan para explicar la mecánica) y perfiles de las dos personajes. Enjoy!

10 Noviembre 07 - 16:24Dig Dug Island

¡Oh! Dig Dug, ¿Quién no llegó a jugar Dig Dug? Al menos la versión original es todo un juegazo. Y ahora Namco junto con VerX estan trabajando en una nueva versión online para PC. Así es, online, es por eso que VerX aparece en la ecuación, ya que tienen buena experiencia en juegos online. Pero según parece ser, no esta inspirado en la versión original sino en la versión que sacaron para la Nintendo DS. Vean el video ahí en el sitio oficial... se ve interesante.